std::uniform_random_bit_generator
Definido en el archivo de encabezado <random>
|
||
template <class G> concept uniform_random_bit_generator = |
(desde C++20) | |
El concepto uniform_random_bit_generator<G>
especifica que G
es el tipo de un generador uniforme de bits aleatorio; es decir, un objeto de tipo G
es un objeto función que devuelve valores enteros sin signo tales que cada valor en el rango de los resultados posibles tiene (idealmente) una misma probabilidad de ser devuelto.
[editar] Requerimientos semánticos
uniform_random_bit_generator<G>
se modela solo si, dado cualquier objeto g
de tipo G
:
-
g()
está en el rango[G::min(), G::max()]
; -
g()
tiene una complejidad constante amortizada.
[editar] Notas
Para poder satisfacer el requerimiento std::bool_constant<(G::min() < G::max())>::value, tanto G::min() como G::max() deben ser expresiones constantes, y el resultado de la comparación debe ser true.